《真人快打》电影尺度很大 演员因死亡场景恶心不适

2020-07-23 18:22:33 浏览:84 来源:ComicBook

华纳兄弟公司即将推出游改电影《真人快打》,似乎将会毫无保留地再现游戏中标志性的死亡场景。在电影中饰演一名角色(具体角色未知)的 Lewis Tan 近日接受了 ComicBook 的采访,他在采访中透露,在片场看到的一些死亡场景让他感到恶心不适。

《真人快打》电影尺度很大 演员因死亡场景恶心不适

“我就这么直说好了,在拍摄时的某几天我感到恶心不适,我不是在开玩笑!”Lewis Tan 表示:“他们没有…真的没有做出什么限制。”

《真人快打》这款游戏自面市以来,血腥至极的终结技和KO场景一直是其标志性的特色,斩首、开膛破腹等等不一而足。如果电影版本准备再现这些场景,那么使用特效会是很正常的事情,但是这部电影似乎并不准备这么做。

《真人快打》电影尺度很大 演员因死亡场景恶心不适

电影制片人 Todd Garner 此前曾谈论过这部R级电影,他表示这部电影不需要太多的特效来完成。编剧 Greg Russo 也向 ComicBook 透露电影版《真人快打》中将精准再现游戏中的死亡场景。

Greg Russo 表示确实应该有一个相应的底线存在,过了头的话很可能会引起观众的反感,他表示能做的就是尽量忠实于游戏原作,同时不会显得太过荒谬。

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